「該怎麼在遊戲中賺更多的錢」標題有點直白,但這是遊戲營運者每天在思考的課題。日前GamesBeat在加州舉辦的一場關於遊戲經濟體系設計的研討會,與會者有許多遊戲的從業人員,其中還包含參與暗黑3製作的遊戲開發者,會中對寶箱機率問題、經濟循環、區塊鍊的應用都有精采的討論,是近期看到資訊量非常多的一篇文章。#資訊量很大腦袋要燒壞了#No22#區塊鍊遊戲 Tags: 4 comments 48 likes 14 shares Share this: 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 About author not provided 以遊戲營運行銷從業人員的角度,探索最新趨勢、產業新聞、深度議題分析等;從業內的視野,介紹遊戲產業的運作模式與未來可能性。 每周心得都在電子報,歡迎訂閱:http://samlianggame.com 4814 followers 4027 likes "http://samlianggame.com/" View all posts